2. Ciberacoso, grooming y riesgos en plataformas

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Acerca de este curso

Este curso profundiza en las formas más graves de violencia digital. Aprenderás a diferenciar el bullying del ciberbullying, comprenderás las fases de manipulación en el grooming y analizaremos la seguridad en plataformas y videojuegos como Roblox o Fortnite. Un curso vital para proteger la integridad de los menores en sus espacios de ocio digital.

¿Qué aprenderás?

  • -Diferenciar bullying de ciberbullying y sus mecanismos de acción.
  • -Identificar las 6 fases del proceso de grooming.
  • -Configurar la seguridad y privacidad en Roblox, Fortnite y otras plataformas.
  • -Aplicar protocolos de actuación legal ante delitos telemáticos con menores.

Contenido del curso

Módulo 1: Qué es el ciberacoso y cómo se produce
Definición técnica del ciberacoso, medios por los que se manifiesta y el perfil psicológico de los actores implicados.

Módulo 2: Diferencias entre bullying y ciberbullying
Estudio comparativo para entender cuándo una conducta salta del aula a la red y cómo se retroalimentan.

Módulo 3: Grooming: proceso y fases del victimario
Análisis detallado de la estrategia de engaño que utilizan los adultos para ganarse la confianza de un menor con fines sexuales.

Módulo 4: Plataformas digitales y videojuegos online
Radiografía de la seguridad en Roblox, Fortnite y Rocket League. Dónde están los peligros reales en las salas de chat.

Módulo 5: Señales de alerta en menores y consecuencias
Cómo detectar que un menor está siendo víctima: cambios físicos, emocionales y en el uso de sus dispositivos.

Módulo 6: Protocolos de actuación
Pasos legales y técnicos a seguir una vez detectado el caso. Cómo guardar pruebas válidas para una denuncia.

Módulo 7: Estrategias de prevención educativa
Dinámicas para trabajar en el aula y en casa la empatía y el civismo digital.

Examen Final: Ciberacoso, Grooming y Riesgos en Plataformas
Evaluación final del segundo curso. Este examen mide los conocimientos adquiridos sobre las dinámicas de acoso digital, el proceso de grooming y la configuración de seguridad en videojuegos y plataformas. Superar este test con un 70% es indispensable para la certificación.

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